第二輪的英雄bp可以說(shuō)是把對(duì)面的狠狠拿捏住,仿佛猜到他們這一輪會(huì)打什么角色,選取出來(lái)的英雄都是針對(duì)性的,最后陣容確定之后,姜予安就聽(tīng)到坐在自己前面的那位嘉賓笑了一下。
“這個(gè)體系絕對(duì)是瀟神做的bp,把對(duì)面拿捏得死死的。我沒(méi)戴眼鏡都能感受到fpls那邊教練的臉色不太好,真是頂著頭鐵選出這個(gè)英雄的,這把只要xh這邊的人不失誤,贏下來(lái)應(yīng)該沒(méi)有問(wèn)題的?!?
姜予安豎起耳朵偷聽(tīng),隨后略有不解地皺了皺眉。
她不好意思去追問(wèn)前面的嘉賓分析,于是就在手機(jī)便簽上打字,問(wèn)旁邊的小哥。
小哥,為什么前面的大佬說(shuō)五哥做的bp針對(duì)性很強(qiáng),對(duì)面還頭鐵選這個(gè)英雄?。?
熟練度優(yōu)先。
商淮掃了一眼,沒(méi)接過(guò)手機(jī),直接就著姜予安的姿勢(shì)在她的便簽上打下幾個(gè)字。
姜予安瞬間明了。
如果在前面的比賽中不把自己熟練的英雄拿出來(lái)打,后續(xù)被直接禁掉,連想打的機(jī)會(huì)都沒(méi)有。
這種比賽,越打到后面越難。
雙方的隊(duì)伍都是一樣的,比的就是哪邊隊(duì)伍熟練的英雄更多,會(huì)的技能更多。
如果因?yàn)閷?duì)方的陣容而放棄自己練習(xí)最多的英雄,輸?shù)粢矔?huì)后悔,為什么不拿自己拿手的角色呢?
讓自己最熟悉的英雄陪伴著自己,即便最后真的輸了,好歹沒(méi)有浪費(fèi)那么長(zhǎng)時(shí)間的訓(xùn)練。
何況,平日里都練習(xí)到不能再進(jìn)步的地步了,還要選手怎么樣呢?
發(fā)揮自己最好的狀態(tài)就好。
比賽正式開(kāi)始。