根據(jù)動(dòng)畫(huà)片《我是mt》的ip改編的同名卡牌游戲已經(jīng)在12月中旬上線(xiàn),成績(jī)?cè)趺凑f(shuō)了,比起前世的火爆來(lái)有過(guò)之而無(wú)不及。
李睿之前曾經(jīng)很多次的強(qiáng)調(diào)過(guò),在玩法趨同的情況下,ip對(duì)于一款游戲能不能火爆有著非常重要的決定意義。
《我是mt》本來(lái)就是一部根據(jù)大熱游戲《魔獸世界》而改編的同人動(dòng)畫(huà)片,把游戲中的各個(gè)種族職業(yè)以及一些經(jīng)典搞笑梗融入故事劇情之中,創(chuàng)造出了一群生動(dòng)幽默,形象可愛(ài),大受歡迎的角色。
這個(gè)ip所輻射的游戲和動(dòng)漫兩大類(lèi)人群,以及這個(gè)人群的年齡段,恰好正是手游的目標(biāo)用戶(hù),所以游戲剛一上線(xiàn),立刻大受追捧。
最初一批用戶(hù)本來(lái)是奔著ip下載的游戲,玩起來(lái)之后才發(fā)現(xiàn),這個(gè)游戲可不僅僅只是借用《魔獸世界》和《我是mt》的名氣和題材來(lái)吸引粉絲,而是確實(shí)有幾把刷子。
游戲定位于卡牌類(lèi)型的休閑游戲,操作非常簡(jiǎn)單,完美契合智能手機(jī)的觸摸屏,上手難度很低,既可以用輕松休閑的心態(tài)來(lái)領(lǐng)略游戲中多種多樣的玩法,也可以作為一個(gè)肝帝,努力成為游戲中的第一。
此外游戲中的立繪和設(shè)定,到處都可以看到《魔獸世界》和《我是mt》的影子,又不乏幽默風(fēng)趣的獨(dú)創(chuàng),既能滿(mǎn)足老粉絲們的需求,又不會(huì)讓新玩家感到一頭霧水。
我是mt主角團(tuán)
游戲的氪金系統(tǒng)也非常友善,游戲采用免費(fèi)下載注冊(cè),內(nèi)購(gòu)消費(fèi)的方式。
有錢(qián)人可以充錢(qián)購(gòu)買(mǎi)大量符石來(lái)快速?zèng)_級(jí)和培養(yǎng)卡牌,普通消費(fèi)用戶(hù)也可以購(gòu)買(mǎi)月卡,每天靠低保的符石依然能過(guò)的十分滋潤(rùn),就算一分錢(qián)不花,游戲也會(huì)經(jīng)常以各種活動(dòng)方式和各種借口贈(zèng)送符石,宗旨就一句話(huà):賺錢(qián)有道,豐儉由人。
有如此眾多的優(yōu)勢(shì),自然能收獲好成績(jī)。
12月15日上線(xiàn),12月17日登頂蘋(píng)果商店免費(fèi)游戲榜的第一,超越的正是自家前輩《糖塊傳奇》和《奇跡逃亡》。
截止到1月15日,上線(xiàn)一個(gè)月之后,游戲已經(jīng)擁有了300萬(wàn)注冊(cè)用戶(hù),其中蘋(píng)果用戶(hù)120萬(wàn),安卓用戶(hù)280多萬(wàn)。
在蘋(píng)果平臺(tái)上的數(shù)據(jù)顯示,游戲平均次日留存率達(dá)到了75%,平均三日留存率為65%,七日留存率超過(guò)50%,而市場(chǎng)上絕大多數(shù)游戲的次日留存率甚至不足40%,對(duì)比就知道這是一個(gè)多么可怕的數(shù)據(jù)了!
留存率高,在線(xiàn)率也很高,dau活躍用戶(hù)數(shù)字破百萬(wàn),在國(guó)內(nèi)手游市場(chǎng)上,僅次于《糖塊傳奇》和《奇跡逃亡》……
是的,又是這兩個(gè)名字。
鏵國(guó)的手游市場(chǎng)數(shù)據(jù)最強(qiáng)的三款游戲,就是《糖塊傳奇》、《奇跡逃亡》和《我是mt》,看上去是三國(guó)演義,其實(shí)是三國(guó)歸?!际且患胰耍瑹o(wú)論誰(shuí)贏,興睿游戲都是最終贏麻的那一個(gè)。
盡管付費(fèi)率不到8%,上線(xiàn)一個(gè)月的《我是mt》依然貢獻(xiàn)了3000萬(wàn)鏵國(guó)元的收入,盡管比不上國(guó)內(nèi)國(guó)際兩開(kāi)花的《糖塊傳奇》和《奇跡逃亡》,依然可以指著國(guó)內(nèi)市場(chǎng)的各路競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手說(shuō)一句:在座的都是垃圾!
《我是mt》成績(jī)?nèi)绱顺錾?,也就難怪孫亞勛說(shuō)能將功折罪了。x