2013年,是興睿游戲發(fā)展最快的一年,就在本月剛剛推出了一款由旗下咪哈哊工作室制作的新游戲,這也是咪哈哊被星瑞收購之后打造的第一款美少女射擊游戲《崩壞學(xué)園》。
結(jié)果這款游戲只是在二次元圈子里小火了一下,并沒有掀起太大的風(fēng)浪,各項(xiàng)成績普普通通,也就勉強(qiáng)維持在收回成本的程度。
三顆蔬菜有點(diǎn)想不通,我們的角色有那么長的腿,那么大的歐派,風(fēng)一吹裙子就往上飄,簡直就是最完美的射擊游戲好不好,你們?yōu)槭裁床幌矚g?
游戲開發(fā)之時(shí),他們豪情萬丈信誓旦旦,決心成為鏵國二次元游戲的領(lǐng)軍者,游戲上線之后看到寥寥無幾的反響,他們算是被現(xiàn)實(shí)狠狠的打了一記耳光,終于知道二次元目前還是小眾文化,想要獲得大眾的認(rèn)可還需要時(shí)間。
李睿倒是早有預(yù)料,勉勵(lì)了三顆蔬菜一番,讓他們繼續(xù)下一款游戲的開發(fā)。
反正只要大的時(shí)間線沒什么變化,三顆蔬菜遲早會拿出《源神》的,那可是一棵搖錢樹啊!
另一邊起凡游戲工作室也拿出了新作,而且一口氣推出了三款游戲《大掌門》,《萌江湖》和《龍之力量》,前兩者都是最近一年特別流行的卡牌游戲,繼《三國來了》引爆了三國題材和《我是mt》引爆了魔獸題材之后,這兩款都是以武俠江湖為題材的卡牌游戲可以想象將會掀起又一陣的武俠熱潮。
《龍之力量》則是一款背景世界觀比較獨(dú)特的回合制網(wǎng)游,以西方魔幻世界為背景的手游在當(dāng)下百花齊放的情況下也算是鳳毛麟角的存在,到底能不能獲得玩家的認(rèn)可,起凡的人心里也沒底。
好在游戲上市之后,憑借獨(dú)特的題材和優(yōu)秀的策劃,全都進(jìn)入了游戲銷售排行榜,每個(gè)月都有千萬級別的進(jìn)賬。
這個(gè)收入跟國內(nèi)大部分游戲廠商比起來,已經(jīng)算是相當(dāng)牛叉的成績了,但是跟同一個(gè)公司旗下的蜀都工作室比起來,那簡直……不要太弱雞。
蜀都工作室年初發(fā)布了《地鐵跑酷》之后,就再也沒有新作問世,主要的精力都放在更新幾款老游戲上。
幾乎每個(gè)月,蜀都工作室的老游戲都會更新一兩次。
也難怪他們?nèi)绱绥娗橛诶嫌螒?,誰讓老游戲太賺錢呢!
《糖塊傳奇》在兩個(gè)月前正式取消了所有廣告版本,無論是國際版還是國內(nèi)版,從此以后玩家再也不會看到惱人的廣告了,取而代之的是游戲完全改成了以內(nèi)購方式盈利。
這么做的理由是……內(nèi)購太他媽的賺錢了,廣告帶來的那點(diǎn)利潤,興睿游戲完全看不上了。
從《糖塊傳奇》發(fā)布以來,這款游戲在全世界范圍內(nèi)的下載量已經(jīng)超過了5億次,至于收入……根據(jù)目前的情況來看,僅僅只憑借這一款游戲,興睿游戲的年收入就能超過10億鎂元!
年初的時(shí)候,《糖塊傳奇》平均每天的收入都超過60萬鎂元,在當(dāng)時(shí)來看已經(jīng)是一個(gè)相當(dāng)恐怖的數(shù)字,可現(xiàn)在回頭去看,怎么會那么少?
2013年每過一個(gè)月,《糖塊傳奇》的收入都會暴漲一大截,第二季度的收入相對第一季度翻了一倍不止,第三季度在此基礎(chǔ)上又有大幅度增長,眼看著第四季度10月將要結(jié)束,這個(gè)月收入差一點(diǎn)就能突破一億鎂元了!
沒有人想過這么一款簡單的消消樂游戲居然能夠創(chuàng)造如此恐怖的收入,但它就是奇跡般的做到了。
考慮到全世界玩家們?nèi)找娓邼q的熱情和內(nèi)購上不斷增長的投入,這款游戲應(yīng)該還有很多年的壽命,蜀都工作室隨便更新幾十個(gè)關(guān)卡,就夠全鏵國的手游廠商苦哈哈的拼命大半年了!