這些投資人要么對動漫興趣不大,要么比較喜歡3d動漫,對二維動漫不感興趣。
他們來參加這次動漫行業(yè)交流會,完全是想要結交江辰。
這場動漫行業(yè)交流會的組織者,是炎夏國內一家比較大的動漫公司老板,張文松。
他們公司接到的訂單,大部分都是官方相關部門的訂單,商業(yè)訂單很少。
雖然公司也經營著幾個動漫ip,但二維產出時間長,3d動漫更多一些。
張文松作為公司老板,肯定將公司盈利放在第一位,但他的內心,對二維動漫還是有最原始的熱愛。
行業(yè)交流會上,他熱情的歡迎了江辰,并且提出了痛點。
“我真心希望,我們炎夏的動漫有一天,也能夠走向全球。
但是,目前國內動漫產業(yè)配套設施不完全,二維動漫投資風險過大,回報小,投資人也不愿意那么久才能夠收回成本。
哪怕我想要拍攝出優(yōu)秀的二維動漫,也有心無力。畢竟公司的員工都是要吃飯的。二維動漫的訂單甚至都難以接到。
江先生,雖然您投資的動漫工作是在霓虹國,但是我們都知道已經實現了正盈利。
幾乎每一步產出的作品,哪怕名氣并不算大,但都是賺錢的。
請問您能跟我們分享一下經驗嗎?”
他提出這個問題之后,立馬就有其他的人,也開始應和。
“是啊,3d動漫的模型建立了之后就能夠一直使用,要比2d省錢省時省力的多。