現(xiàn)在的投資人大部分都喜歡投資2d動漫?!?
“我覺得咱們好像也不是沒有水平,畢竟,霓虹國的動漫產(chǎn)業(yè),每年有大量的外包工作,全都包給了咱們這邊的公司。
圖我們能畫,技術(shù)我們能處理,為什么就沒辦法生產(chǎn)出來優(yōu)秀的動漫?”
“最關(guān)鍵的是,辛辛苦苦做完動漫之后,哪怕動漫的品質(zhì)好,能夠賺回本錢并且有足夠多盈利的情況也不多。
大部分能夠賺錢的ip,還全都是現(xiàn)象級ip,這有相當大的運氣成分。
投資人根本就不會賭這個概率?!?
所有人目光的焦點全部都匯聚到了江辰身上。
江辰看著等待著答案的眾人,清了清嗓子。
“投資和市場確實是一個比較大的問題。大部分投資人追求的都是穩(wěn)定,3d動漫投入的時間成本和資金成本都更小,收回成本的概率會更大一些。
但是,目前大部分二次元的觀眾,對3d動漫的接受有限,更習(xí)慣二維動漫。這就是最矛盾的地方?!?
二維動漫和3d動漫各有各的優(yōu)勢。
但因為技術(shù)問題,有很多人根本看不慣3d動漫。
然而,國內(nèi)市場因為成本和技術(shù)因素,又不得不選擇3d。
“我認為,目前咱們炎夏動漫行業(yè)最大的問題,是產(chǎn)業(yè)整合和盈利問題?!?
大部分資本喜歡穩(wěn)定回報率,這就意味著,必須得有流水線。_k