美味風(fēng)鵝捂著腹部的傷口,緩慢的向前移動著。
他身后墻壁與地面腐朽的速度逐漸加快,地板已經(jīng)裂到了身前,灼熱的氣息烤的背部有些發(fā)燙。空中響起了怪異的、難聽的、如同噪音般的吱呀怪音。
但美味風(fēng)鵝的臉上,卻沒有半分慌張。
因?yàn)樗浅G宄型婕以谶M(jìn)入噩夢副本之后,并非是使用自己外界身體的健康度。而是借用噩夢主人公的全部屬性。
換句話來說,就是大家所受到的傷勢、相同移動速度下的健康度都是相同的。
美味風(fēng)鵝非常確信,自己已經(jīng)避免了所有可能掉落健康度的陷阱。他甚至沒有加速過幾次……他目前的健康值,毫無疑問是正常情況下,抵達(dá)第四層時的最優(yōu)狀態(tài)。
“我跟你們說,你們不要笑。我這已經(jīng)是完美開局了?!?
美味風(fēng)鵝瞥了一眼彈幕,呵的嘲笑一聲:“你們信不信,等你們自己打的時候。打到這一層血必不可能比我多?
“在這個副本里,敵人打我們都是秒殺。也就是說,在這個副本里‘健康度’的本質(zhì)含義,實(shí)際上就是‘加速距離’。”
在外面觀看直播的安南聞,點(diǎn)了點(diǎn)頭。
美味風(fēng)鵝說的的確不錯。
事實(shí)上,這是安南在第一次進(jìn)入噩夢畫廊的時候就意識到的問題。
阿莫斯雖然是內(nèi)臟受傷,但他在畫廊中,似乎是可以持續(xù)性的回復(fù)健康和體力的。他如果保持靜止或是緩慢移動的話,健康度掉落的速度會很慢很慢……
但他只要加速移動,健康度就會下降;他跑得越快,健康度下降的就越快。
換之……在這個副本中,玩家們只能掌握一項(xiàng)關(guān)鍵資源。
那就是“可加速距離”。
“我將這個副本,目前為止所有的陷阱與追逐戰(zhàn)分為三類?!?
美味風(fēng)鵝一邊向前不慌不忙快步行走著,一邊同時還能有余力對傻吊網(wǎng)友們保持閑聊:“第一種是現(xiàn)在這樣,小跑就能通過的程度。
“第二種是類似吊燈落下、大錘哥破墻而入展開激烈追逐戰(zhàn)的情況。
“在這個情況下,必須全速奔跑:如果在吊燈落下時猶豫,或是大錘哥破墻而入之后沒有全速奔跑,至少也會受傷,稍不留意就會死亡。
“第三種,則是剛剛那層大錘哥一樣的情況——必須處理機(jī)制。
“那不是卡bug,而是必須的機(jī)制。那封信在窗外,他就是讓你讀的——如果我猜的不錯,大錘哥出現(xiàn)的那個時間點(diǎn),應(yīng)該就是拿到信、拆開信、看完信的時間。
“假如不看信直接愣跑,就只能轉(zhuǎn)變成第二種情況??煽偟慕】刀仁怯邢薜摹R坏┻x擇全速奔跑強(qiáng)行通過機(jī)制,就等于是用復(fù)活幣刷新了一二覺……這就會讓他們無法真正通關(guān)。最多也只是再多通過一層,進(jìn)入下一層的噩夢而已?!?
安南聞,點(diǎn)了點(diǎn)頭。
是的,正是如此……美味風(fēng)鵝說的沒錯。
他通關(guān)第三層的那次通關(guān)經(jīng)歷中,就是在吊燈落下的時候,稍微猶豫了一下。
因?yàn)樗X得既然這個副本會失憶,前面幾層的陷阱應(yīng)該不會太難。稍微加速應(yīng)該能通過——
結(jié)果就是他被吊燈擦傷了,掉落了些許健康度。
同時傷口的增加,也直接影響了他的移動速度。但安南意識到副本的難度之后,他在第二層被大錘哥追逐的時候就毫不猶豫的用了全速。
這直接導(dǎo)致了他在第三層的時候,健康度已經(jīng)不足以他全速沖過走廊了。
是的。
——安南在清醒過來之后,第一層先用拇指測量一下走廊的長和寬、再精確的控制步伐的寬度。就是因?yàn)樗恢腊⒛沟木_臂長和步長……為了能夠預(yù)先測量之后每一層走廊的長度,確定自己的健康度足夠加速通過走廊,他事先記錄了數(shù)據(jù)。
所以,在第三層的時候安南才會選擇走那條沒有畫的岔路。
這不僅僅是攻略的影響。
因?yàn)榘材夏莻€時候就確信,如果再遇上一次相同的追逐戰(zhàn),殘余的健康度也已經(jīng)必然不足以沖到下一層了。
也陰差陽錯的進(jìn)入了“畫廊:艾蕾·莫里斯”中。
美味風(fēng)鵝的技法,和安南有些類似。
不過因?yàn)橥婕铱梢凿浵?,不?dān)心自己丟失記憶,他們打的就會大膽一些……
比如說,美味風(fēng)鵝就是在賭。
他賭既然自己的健康度是滿的,就絕對不可能因?yàn)榕懿贿^的原因而死在半路上。
——如果他都跑不過身后的惡魔與獵犬,就根本不可能有人跑得過了。
除非這個惡魔與獵犬……還有其他的機(jī)制。
而就算他死于機(jī)制,玩家們也能看到機(jī)制的內(nèi)容。那他也不虧。
果不其然……