不知道目標的模樣,血量和技能。
也不知道自己此時身處的環(huán)境。
可以說這是一場江白從未遇到過的戰(zhàn)斗。
其兇險和艱難程度,異乎尋常。
因為獨特的環(huán)境機制。
這意味著江白從始至終都要保持極高的注意力。
不允許有任何閃失。
哪怕絲毫的懈怠。
可能就要遭受到致命一擊。
而戰(zhàn)斗節(jié)奏。
也被這時而出現(xiàn)時而隱匿的影子給弄得節(jié)奏全無。
以前打boss是一套又一套的技能循環(huán),結合平a、走位、閃避等戰(zhàn)術因素。
只要節(jié)奏控制的好。
整場戰(zhàn)斗打下來是相當舒服且順利的。
但現(xiàn)在不同。
那一閃而逝的黑影根本不給江白打完一整套輸出的機會。
完整的戰(zhàn)斗節(jié)奏被擊的七零八落,只能趁著黑影的出現(xiàn)于慌忙中竭力打出幾發(fā)。
至于能不能暴擊,打出多少傷害,這就已經不是江白能強求的了的。
現(xiàn)在只求能打中目標即可。
平a更是想都不用想,根本沒有打出來的機會。
要知道對于射手來說,尤其在boss戰(zhàn),平a是輸出中一個相當重要的環(huán)節(jié)。
包括江白也不例外。
畢竟技能十幾甚至二十幾秒才能打一次,很多裝備詞條技能被動的觸發(fā),都是靠平a來打的。
毫無疑問,這種戰(zhàn)斗機制下,極大的削弱了江白的戰(zhàn)斗能力。
而小雪狼,這會兒基本就沒什么戰(zhàn)斗作用了。
它就是再牛逼,也絕對沒有江白這樣的戰(zhàn)斗素養(yǎng)。
所以第一時間江白選擇了和小雪狼進行融合。
最起碼能提升不少面板屬性。
一開始的幾個回合多少還有些生疏。
但一連十幾個回合下來,江白也基本掌握了一些節(jié)奏。
眼下剛剛吃了自己一發(fā)技能的影子再次隱匿于濃霧之中。
江白立刻終止攻擊,開始調整腳步讓自己保持著隨時運動的狀態(tài)。
這會兒的他更像是擂臺上的拳擊手,腳步不停,隨時移動。
為的就是能夠在黑影出現(xiàn)的瞬間以最快的速度進行規(guī)避。
在這期間,江白的雙眼基本是放松的。
保持高度警惕的,是自己的耳朵。
同時他心中默數。
“6,5,4,3,2,1!”
這就是人和機器最大的差別。
盡管系統(tǒng)已經把戰(zhàn)斗難度整到最高,ai的戰(zhàn)斗智商也不容小覷。
但程序終歸有程序。
在黑影消失后大概6秒的時間,它便會發(fā)起下一次攻擊。
果然,默數結束的瞬間。
江白聽到身后的濃霧,突然猛烈的翻滾起來。
而后轉身死死的盯著翻滾的濃霧,當黑影于濃霧出現(xiàn)的瞬間。
呼嘯的箭矢便已經疾馳而去。
“嗖嗖嗖!”
這時候考驗的便是手速。
為了節(jié)省時間,江白將技能穿插中的平a環(huán)節(jié)給抹去。
直接毒性射擊+爆裂射擊+極·弒神射擊!
瞬間打出雷霆萬鈞的攻勢。
這已經是江白的極限所在,至于星矢箭幕根本沒有打出來的機會。
因為往往三發(fā)技能過后,他便必須進行規(guī)避動作。
如果人品夠好能攢出一發(fā)狂怒射擊的話,江白會再跟上一發(fā)狂怒射擊。
所以在極短的時間內,黑影的腦子上會瞬間飄起一連串密集的傷害。
只是江白還沒來得及看清楚數字便被濃霧所遮蔽。
這可真是弄得人心癢癢(可惡!搞得啊雞水字數都沒辦法水)。